网络造币
【拼音】-
【英文】 -
【基本释义】 网络造币 -简介 “网络造币”是指通过网络支付或充值漏洞所产生的虚拟货币,这种“造币”属违法行为。业内人士建议,与经营和交易相关的网络服务应采用“前台匿名、后台实名”的机制,一方面保障公民个人信息的安全,另一方面又可以维护正常的网络秩序。 背景资料 2006年,中国网络游戏市场规模达到65.4亿元人民币,比2005增长73.5%。业内人士估计,中国国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币市场规模,并以每年15%至20%的速度增长,与现实货币交易的兑换平台也层出不穷。 目前(2010年),中国内地市面流通的网络虚拟货币不下10种,盛大、腾讯以及门户网站网易、新浪、搜狐等互联网巨头都推出了名称各异的虚拟货币,且绝大多数可用现实货币购买。 腾讯公司Q币的使用甚至早已超出了腾讯公司当初的预期。在网上,Q币甚至可以用来购买其他游戏的点卡、虚拟物品,甚至一些影片、杀毒软件、软件的下载服务等。为此,很多专门提供Q币与人民币进行双向兑换的网站开始出现,使Q币逐渐成为一种可以流通的等价交换单位。 从点卡充值、Q币充值、到网游物品充值,都应有尽有。但除了预付卡的线上交易欠成熟外,形形色色的支付平台、各种不正当的充值支付方式也“乱象丛生”。 案例 陈菁衎(kàn),1988年生,高中文化,无业。邢晓炯,1987年生,技校文化,无业。 一天,在邢晓炯的家中,两个小伙子各自摆弄着自己的电脑。这时,陈菁衎那边,玩网游需要的Q币用完了。他用笔记本电脑打开了“百联”的充值页面,准备在线购买所需的2元Q币。 接下来的几分钟内,陈菁衎在网银支付页面上填完了2元转账金额和密码,然后在“付款”栏按下了鼠标。按照常规,接下来网站会出现一个二次确认的界面,再点击一次,“百联”的会员积点余额就将增加2元,而对应的网银账户也将减少2元……当天的怪事是,本该出现一个确认界面,居然出现了两个。更离奇的是,这两个确认界面都能成功地为“百联”的会员积点增加余额。 花2元钱,却充值了4个“百联”积点(相当于4元)。陈菁衎马上意识到,很可能是自己为了防止电脑中木马病毒,在浏览器上所作的特殊设置,影响了“百联”充值服务器的正常运作。 他急忙把自己的新发现告诉邢晓炯,并特意调整了浏览器的设置,让确认界面出现得更多。既然独家发现了百联积点的充值漏洞,陈、邢都觉得,该把“事业”做大。 多渠道变现,两人疯狂“造币” 两人经商量,先向邢
【详细解释】 -